Передмова¶
Наша мета — це створення мобільної ОС, не зв’язаної обмеженнями на права власності (copyleft). Такої, що можна буде вивчати, використовувати, змінювати та розповсюджувати; усім.
Про UBports¶
Проєкт заснований Маріусом Ґріпсґардом (Marius Gripsgård) у 2015 році та у зародковому стані було місцем, де розробники могли ділитися ідеями та навчати один одного в надії принести платформу Ubuntu Touch на різні мобільні пристрої.
Після несподіваного рішення Canonical про «планове припинення підтримки Ubuntu touch <https://insights.ubuntu.com/2017/04/05/growing-ubuntu-for-cloud-and-iot-rather-than-phone-nd-convergence/>» _ у квітні 2017 року, Ubports та його сестринські проєкти розпочали роботу над початковим кодом; з підтримкою та розширенням своїх можливостей для майбутнього. Сьогодні Ubports — це група волонерів, формалізована у благодійний фонд.
Щодо документації¶
Зміни у документації здійснюються спільнотою Ubports. Вони записуються у reStructuredText та конвертуються у таку читабельну форму з reStructuredText:Sphinx, recommonmark, та Read the Docs. Почати можна з перевірки Документа з підтримки документації.
Усі документи під ліцензією The Creative Commons Attribution ShareAlike 4.0 (CC-BY-SA 4.0). Під час внесення змін, будь ласка, вказуйте автора «Спільнота UBports».
Джерела¶
Ця документація була ґрунтовно заснована на документації «Godot Engine <http://docs.godotengine.org/en/stable/>» _, створеної Хуаном Лінецкі, Аріель Манзур та спільнотою Godot (Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community).